據(jù)Steam最新數(shù)據(jù)調(diào)查,VR設(shè)備的使用率正在上升。
Steam平臺(tái)上的VR設(shè)備用戶數(shù)量在過(guò)去一年中從大約0.4%增加到0.8%,翻了近一番。 2018年,PC VR使用率在Steam上幾乎翻了一番,現(xiàn)在有0.8%的Steam用戶擁有VR頭顯。
三個(gè)主要的PC VR平臺(tái)都為這一增長(zhǎng)做出了貢獻(xiàn)。Oculus Rift同比增長(zhǎng)85%,HTC Vive增長(zhǎng)了65%,而Windows MR頭顯也增長(zhǎng)了7%。
隨著更便宜的VR設(shè)備的推出以及更好的VR游戲進(jìn)入市場(chǎng),VR行業(yè)可能會(huì)繼續(xù)增長(zhǎng)(即使增速緩慢)。
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